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DNF新一期“职业平衡”出炉,帕拉丁沦为计量单位,剑魂等于1.5帕,如何评价

悠悠2024年03月04日 17:02:39生活36

只玩生存游戏明日之后和电脑射击游戏。

闲话少说直接上图

说一下帕拉丁的输出思路

这套加点能完美体现出帕拉丁这个职业的畸形之处,即极高的爆发以及非常蛇皮的续航,我们无法改变职业特性,但是我们可以改变游戏思路,我们只需要通过打造自己的装备,让自己在一套爆发内秒杀所有即可,小技能全部舍弃,因为增加不了自己的爆发(当然拍地板这个好用的技能一定要拉满)。

众所周知帕拉丁本身有盾牌,防御很高轻易不会死,那么我们输出帕拉丁是不点圣盾和神光庇护的,因为我们要打伤害。

这里注意一下,选择两个合适的小技能点一下,为了触发天使光翼的被动,不为别的,加三十暴击,自己无需满爆呦,大技能基本全点,就打一套。

搬砖的话,这套加点一样可以胜任,题主可以酌情更改,这里不过多赘述适合自己就好。

本人就是把帕拉丁完成大号的蛇皮玩家,平日里没少被伙伴diss,装备起来以后也确实有诸多不便,希望楼主慎重考虑。

最后欢迎提出问题,积极留言呦。


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